1.
imam dialog i u njemu 2 radio buttona, i za njih imam meassage handlers-e
znaci za svaki posebno
oni izgledaju ovako
void CCrypterDlg::OnRadio1()
{
m_Button1.SetWindowText("radio 1 checked");
}
void CCrypterDlg::OnRadio2()
{
m_Button1.SetWindowText("radio 2 checked");
}
dakle ovo radi sledece, kada chekiram jedan od radio
dugmica hocu da mi se naslov push buttona promeni
pri inicijalizaciji dialoga bih zeleo da mi jedan radio bude chekiran
tako da sam u OnInitDialog() stavio sledece
CheckDlgButton(IDC_RADIO1, TRUE)
i ovo lepo radi tj chekira radio ALI nepromeni mi se caption push dugmeta
kako ovo da izvedem?
ok ja mogu da stavim u OnInitDialog() i funkciju koja manuelno postavlja caption
npr ovako
m_Button1.SetWindowText("radio 1 checked");
ali to nije da tako kazem "profesionalni" nacin nego budzenje
2.
kako da mi neke kontrole imaju istu velicinu (npr static text, edit boxovi, buttoni...)
kako se u kodu to radi posto crtanje po dialogu iz resource editora nedaje tacne rezultate ma koliko dobar crtac bio
3.
kako da proverim da li je check butond chekiran, posto za njega nemogu da pravim promenljivu u dialog klasi
4.
zasto za neke kontrole mogu da dodam promenljive (preko classwizarda) a za neke ne (npr za push button mogu da ga vezem za control promenljvi a check button nemogu)
-I know UNIX, PASCAL, C, FORTRAN,
COBOL, and nineteen other high-tech
words.
COBOL, and nineteen other high-tech
words.