Problem:
npr: preko kotura je prebaceno uze na cijim su krajevima utezi.
Potrebna mi je simulacija (kako se postavi) da uze prelazi preko kotura a da utezi idu gore-dole, kada jedan od njih pomjeram duz vertikalne ose.
Jednostavnije: Kao da dizete kantu sa malterom preko kotura :)
Mislim da sam bio jasan.
Kasnije bi simulaciju odradio u SW animatoru...