Procitaj help o UVmapiranju, pregooglaj malo u potrazi za nekim
tutorialom (moze za bilo koji poznatiji 3d softver, slicni su)...
Po defaultu, kad napravis primitivni objekat (kocka, lopta, valjak...)
u Mayi (za razliku od LW-a), on vec ima UVmapu - tako da sva "lica"
postoje na UVmapi - ukoliko ih sam ne obrises (DeleteUV's).
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
Ma ok je
radim sa mapiranjem vec neko vreme i dobro mi ide
samo sto bi ovakva lica trebala da se pojave iskljucivo
kod extrude delova tela - sto ova lica nisu bila!?
Chisto sam sad zaintrigiran zasto se to desava...
(Hmm, moderatoru please zakljucaj temu pre nego sto
dobijem shizofreniju od samodijaloga)