@Valerij Zajcev
@djela
:|
eh da mi je vas mozak...
@Garac
-Hvala, nekima se ideja svidja, neki je pljuju... Na stanici, jedino sto bih za sad menjao je nadstresnica koju sam najjednostavnije izmodelovao zato sto nisam imao vremena nizasta bolje, ali svi predlozi su dobrodosli!
-Pa sad... tu i tamo, jednostavniji su modeli, ali recimo modelovao sam i fuge na zidovima, i sve elemente u spavacoj sobi, na prvom mestu krevet koji je oduzeo puno vremena.
-Hvala, za eksterijere uglavnom koristim malo veci multiplier za sunce, oko 4 recimo, i 1 za nebo, da scena nebi izgorela kontrolisem je logaritmickom ekspozicijom. Enterijere pocinjem prvo postavljajuci sunce, u odnosu na poziciju nadjem multiplier sa kojim zapocinjem rad, zatim podesavam skylight, i po potrebi ubacujem area lights.
-U maxu sve modelujem i renderujem, kuca je 100% kompjuterski generisana slika, a stanica je ukomponovana na fotografiju, evo primera:
@Faxy
Najavljuje se i za mayu, ali sto je mozda interesantnije, postoji vray.exe projekat, za standalone renderer.
Evo ga ceo postupak.
..::stanica::..
-Izasao sam na teren, premerio ostrvo po sirini, i razmake izmedju stubova ograde koja se tu nalazi, izmodelovao sam jednostavan proxy ograde/bastice i iskoristio to za camera matching.
-Da bih imao vise kontrole nad osvetljenjem, izrenderovao sam posebno 3d, posebno maske za razlicite objekte, i posle sve to spojio u ps-u.
pozadina, nepotrebni detalji su izbaceni uz pomoc "clone stamp" toola
Wire, direktno iz maxa
finalni render, direktno iz maxa
i alfa, prethodnog rendera
jos jednu alfu sam koristio da bih malo potamnio direktno osvetljen deo platoa izmedju stanica
..::kuca::..
Ovo je osnovni render za kucu, prilicno... nedovrsen.
Teren sa ovom uniformnom travom je izmodelovan, a kasnije uz pomoc nekih fotografija trave malo doradjen, sve ostalo je sklepano u ps-u.
what we want, we must create