Evo ga konkretan primer zasto je DOBRA PRAKSA dinamicka obrada dogadjaj :)
1. Prvo napravi dugme i dovuci ga na scenu
2. Zadaj mu "instance name" npr. mojeDugme.
zatim u GLAVNOJ VREMENSKOJ OSI (znaci ne "na" dugmetu) unosis sledeci kod :
Code:
//sta ce da se desi kada kliknes na dugme (prvi put)
mojeDugme.onRelease = povecaj;
function povecaj() {
//ovde ide code za maximize
this.onRelease=smanji;
}
function smanji(){
//ovde ide kod za minimize
this.onRelease=povecaj;
}
kao sto vidis, dinamicki menjamo sta ce da se desi kada se klikce na dugme :)
p.s. sve ovo pisem iz glave (posto na net idem sa Linuxa - pa nemam Flash "pri ruci") pa ako ne valja, ti reci pa da ga menjam :)
Arthur C. Clarke - "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."