Citat:
bojan_bozovic: Pajaja je u pravu, korisničkog softvera, ako se izuzme softver poput MathCAD-a i Mathematice, nema, ali ne zato što korisnici neće da ga plate.
MathCAD ne postoji za Linux, no. No, kako si zamislio da se komercijalni softver razvija za nekoga ko neće da ga plati i zašto ga neko ne bi podržavao ako će mu to doneti pare? Koliko znaš Linux korisnika, a koliko od njih koji su dali žutu banku za komercijalni softver?
Velika većina Linux korisnika su bubuljičari. U segmentima u kojima to nije slučaj, kao što je serverski, ORACLE uredno pravi svoju bazu i prodaje je. Doduše, u tom segmentu je Linux-ov udeo daleko veći. Naravno, nije problem u bubuljičarima, već u tipu bubuljičara - jedno su bubuljičari koji bi da igraju video igre, a drugo su bubuljičari koji bi da galame protiv "zlih korporacija".
Citat:
bojan_bozovic: Čak ni firme poput Blizzarda, koje zbog broja instalacija itekako imaju razloga da podržavaju Linux, nemaju Linux klijent za svoje igre, dok postoji OS X klijent, iako se OS X malo koristi van SAD.
Koje to razloge ima Blizzard da podrži Linux?
Citat:
bojan_bozovic: Dalje, Linux je već stekao status OS teškog za korišćenje u krugovima Windows korisnika, i to će biti teško promeniti. Tu glavni problem nije bio sam OS koliko nerealna očekivanja korisnika koji su verovatno pretpostavljali da će wine emulacija raditi sa većinom softvera uz praktično nikakvo konfigurisanje od strane korisnika.
Valjda govorimo o komercijalnim programima ZA Linux, a ne o emulaciji.
Citat:
bojan_bozovic: Ta stigma će ostati sa Linuxom jako dugo (i recimo čak i Valve-u pravi problem za Steam Box konzolu, ako je suditi po reakcijama na gejmerskim sajtovima).
Ta stigma nije smetala androidu da postane popularan. Ne smeta ni proizvođačima uređaja u koje se Linux ugrađuje. Steam Box-u je dovoljno da ima pojednostavljen interfejs koji služi tačno onome čemu služi ta konzola da mu komercijalno ne bi smetalo što je ispod haube zapravo Ubuntu. Gejmerima su i Windows i MacOS X komplikovani jer su pravljeni kao sistemi opšte namene. Zato se konzole i prodaju. Izaberi igru i vozi.
Citat:
bojan_bozovic: Drugi problem je kompletna anarhija što se distribucija tiče. Problem je što se svaka distribucija naziva Linuxom kao da postoji zajednički "Linux OS", a nije tako, pošto se održavanje jedne dovoljno može razlikovati od druge, i stvara se konfuzija. RHEL i SUSE Enterprise su dva različita OS, naprimer, tu niko ne pokušava da kaže da su isti. Slični su ili ne, nebitno, mogu da teraju isti softver ili ne, nebitno.
To su glavni problemi zašto nema korisničkog softvera. Suviše mala baza korisnika, i podeljenost na razne "distribucije" koji, kada se podeli, od tih par procenata koji "Linux" zauzima na desktopu čine statističku grešku. Koliko od tih par procenata koristi Fedoru ili Ubuntu ili OpenSUSE, naprimer, pa da se isplati praviti paket za svaku ponaosob.
To je definitivno isti sistem sa različitim desktop temama u malo širem smislu (eto, kada kucaš sudo na Ubuntu zasnovanim distroima, kucaš svoju, a ne root lozinku). Pravljenje univerzalnog instalera za sve distroe je onoliko komplikovano koliko i za Windows, a ako radiš kao LibreOffice, može imati i prednosti. Nikakvo statičko linkovanje nije potrebno, već naprotiv, dinamičko ima svojih prednosti. To što svaki korisnik može da izabere desktop temu za sebe je valjda prednost. To je MS uveo sa Windows-om 95.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.