radim neki program u OpenGL i ucitavam modele iz .ASE fajla
napravio sam parser i sve to ali ima jedan problem
izgleda da 3dmax ne exportuje lepo vektore normala,tj kad ubacim svetla ne dobija se zeljeni efekat
mislio sam prvo da samo zameni y i z koordinate sto je bio slucaj kad sam exportovao sferu pa sam to ispravio u parseru
medjutim za neki drugi objekat je potpuno drugacije
da li mozda treba u 3dmax neki modifier da se postavi ili neke dodatne opcije
pomoc hitno potrebna!!!!!!