Citat:
Boris Smislov: primeri dechka iz rumunije upravo pokazuju kako scanline osvjetljavanje ili nedostatak GI-a cjelom produktu daju diletantski touch. prvo sto ovdje ne valja je svjetlo (iako su svjetlosni efekti neloshi).
Pa ok Borise, ali ne gledaju svi istim ocima kao ti.
Pitanje je sta decku zapravo treba. Jer vidi, sumnjam da mu treba nesto bas filmskog kvaliteta, jer onda bi, pretpostavljam, vec znao sta treba da radi sa konfiguracijom i ne bi pitao na forumu.
Zato i kazem da moze da se uradi vrlo pristojna scena sa scanline-om (ne ultra-realisticna, vec pristojna), pre nego li pocne neko da ga buni sa dodatnim renderima.
Takodje, moram da vam priznam da mi ponekad stvarno muka ljudi, kada vidim na nekim forumima (uglavnom stranim) da neki covek, recimo, pita kako da nekom omniju smanji intenzitet senke. I umesto da mu ljudi kazu, da u shadow parametars smanji intensity, sa 1.0 na manje, oni pocnu da se deru noobovcu: " Koristi mental ray! Koristi V/ray!! Ne, nemoj V-ray, brasil je bolji i brzi!!!".
Takodje ima gomila klinaca koji sa ponosom pokazuju svoju scenu, govoreci da im je render time trajao satima, a kad pogledas, scena ko da je osvetljena maxovim 2 default nevidljivim omnijima.
Nego Borise, zanima me (nadam se da ne idem isuvise u OT), sta ti se konkretno ne svidja u svetlu kod momka iz Rumunije. Kazes da se oseca nedostatak GI-a, i to je OK. Ali, mislis li da je svetlo generalno lose postavljeno ili sta?
I jos bitnije, koju si animaciju skinuo (nisi valjda ovu sa sneskom belicem, posto je to covek radio onako iz zezancije, to mu je mozda najgori rad).
Zanima me tvoje misljenje (naravno, ako i kad imas vremena i volje) oko same rezije, kadriranja, efekata i td. Dakle, sta je tu dobro (na sta se treba ugledati), a sta lose.
Naravno, recite i vi ostali svoj sud, ako imate volje i vremena.