I ja sam imao taj problem ranije. Mislim da nijedan program za 3D modelovanje ne izbacuje direktno x failove ali mozes da nadjes pluginove za Max i Maya programe.
Microsoft ima jedan fail u download sekciji (vezano za DX8) u kojem su ovi pluginovi (za 3DSMAx 3 i 4 i Maya 25 30 40) sa C++ sorsom. U ovom zipu je i njihov stari konvertor koji konvertuje Max-ov 3ds u x fail (command line program con3ds.exe 101 Kb).
X fajlovi za DX9 su malo unapredjeni u odnosu na failove koje ovi konvertori izbacuju(DX5) ali mogu da se ucitaju jer je zadrzana kompatibilnost.
Nebojsa
[Ovu poruku je menjao Eurora3D Team dana 06.12.2006. u 00:12 GMT+1]