Nikada nemoj da renderujes animaciju kao animaciju ili sekvencu, uvek to radi sa pojedinacnim slikama (tga, bmp, tiff, stagod) osim ako nije neki bas test pa je besmisleno sklapati to posle.
Pogotovo nemoj da renderujes i odma da cuvas nesto kao kompresovanu sekvencu. Zamisli da si lose kompresovao animaciju, a otislo ti je 30 ili 300 ili 3000 sati na render, sta ces da radis... slike uvek mozes da ubacis u sekvencu i da prerenderujes i prekompresujes po potrebi.
Druga stvar je, ako se nesto desi sa renderom, ili na nekom tamo frejmu postoje greske, uvek mozes da prerenderujes samo te frejmove i da ih zamenis sa onim losim...
Max ima video-post u sebi, tako da za samo sklapanje ti ne trebaju neki eksterni programi, nisam siguran da li maya ima nesto slicno, proveri.
what we want, we must create